Ultrarealisztikus horrorjátékot dobtak piacra - VIDEÓ

Ultrarealisztikus horrorjátékot dobtak piacra - VIDEÓ

″Figyelem! Ez a játék nagyfokú pszichológiai terrorral és ijesztgetéssel jár, szívbetegeknek nem ajánlott.” – áll az eredetileg 2021-ben bejelentett EXP: War Trauma Steames leírásában, ami az elmúlt években valahogyan teljesen elrepült a mainstream játékújságírás radarja mellett.
Mire megy el 100 milliárd Ft? – videojáték piaci trendek

Mire megy el 100 milliárd Ft? – videojáték piaci trendek

A videojátékkal játszók többsége ingyenes megoldásokat választ, mégis óriási piacról beszélhetünk gazdasági értelemben is. A videojáték piac 2023-ra elérte a várakozásaink szerinti 100 milliárd forintot, ugyanakkor a növekedés belső struktúrája átalakult. A Reacty Digital 2023 májusában vizsgálta a videojátékok és azon belül is az e-sport játékok iránti kereslet alakulását. Az alábbi cikk egy 3 részes sorozat második része, az elsőben a videojátékozási szokásokat vizsgáltuk, a harmadikban pedig a sztereotípiákat fogjuk górcső alá venni.
Egyre többet játszunk videojátékokkal

Egyre többet játszunk videojátékokkal

A videojátékozás ma már mindenkit érint, ha valaki éppen nem is játszik, szülőként, nagyszülőként vagy baráti körben biztosan találkozik vele. A Reacty Digital 2023-as Videojáték kutatása alapján a felnőttek 59 százaléka, a gyerekek 51 százaléka szokott játszani. A játékosok száma stabil, a szokások viszont változnak. Az alábbi cikk egy 3 részes sorozatnak az első része, melyben a videojátékozási szokások legfontosabb jellemzőit foglaljuk össze. A nyár folyamán vizsgáljuk még a videojátékot mint gazdasági piacot, valamint a témát körülölelő sztereotípiákat.
Tényleg csak a kanapét nyomja, aki videojátékozik?

Tényleg csak a kanapét nyomja, aki videojátékozik?

A videojátékozás megítélése egyre pozitívabb, mégis van néhány domináns negatív sztereotípia, melyeknek az előfordulása mellett a valóságtartalmát is vizsgálta a Reacty Digital 2023-as Videojáték kutatása. A „kívülállók” izolált, magányos időtöltésként képzelik el leginkább a videojátékozást, míg a játékosok sokszor pont a közösségi élményt keresik benne. Míg sokan úgy gondolják, hogy a videojátékosok keveset mozognak és alig sportolnak, addig a kutatás alapján nem különböznek ebben a kérdésben másoktól. Az alábbi cikk egy 3 részes sorozat utolsó része, az elsőben a videojátékozási szokásokat vizsgáltuk, a másodikban pedig a téma gazdasági vonatkozásait.
Videójátékosokra specializált felületet mutat be a Samsung

Videójátékosokra specializált felületet mutat be a Samsung

A Samsung bemutatja a Gaming ajánlatokat. A videójátékokra és a gaming életstílusra szabott felület a hivatalos Samsung webáruházon keresztül, több mint 30 országban, köztük Magyarországon is elérhető.
2/7